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Détail de l'auteur
Auteur Bernhard Weber |
Documents disponibles écrits par cet auteur



Titre : La colline aux feux follets Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jens-Peter Schliemann, Concepteur ; Bernhard Weber, Concepteur Editeur : Gigamic Année de publication : 2021 ISBN/ISSN/EAN : 3421272167210 Note générale : 5 à 9 ans
1 à 4 joueurs
20 minutesLangues : Français (fre) Catégories : Jeu coopératif Mots-clés : Jeu coopératif Index. décimale : A407 Jeu de hasard Résumé : De méchantes sorcières ont décidé de dérober le cristal magique du grand enchanteur! En tant qu'apprentis, vous devez les en empêcher et rejoindre le bas de la colline avant elles. Suivez les feux follets à travers les chemins sinueux de la forêt: Faites descendre les billes en déplaçant chaque figurine qu'elles touchent vers le point de couleur suivant jusqu'à ce que la bille arrive tout en bas. puis on pioche une autre bille et on recommence. Si les apprentis arrivent près de l'enchanteur avant les sorcières, c'est gagné! Note de contenu : 1 plateau de jeu
4 supports
1 plateau "arrivée"
5 billes
4 figurines sorcière
6 figurines apprentie
1 sac
1 règle du jeuPermalink : https://biblios-beloeil-catalogue.net/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1 La colline aux feux follets [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jens-Peter Schliemann, Concepteur ; Bernhard Weber, Concepteur . - [S.l.] : Gigamic, 2021.
ISSN : 3421272167210
5 à 9 ans
1 à 4 joueurs
20 minutes
Langues : Français (fre)
Catégories : Jeu coopératif Mots-clés : Jeu coopératif Index. décimale : A407 Jeu de hasard Résumé : De méchantes sorcières ont décidé de dérober le cristal magique du grand enchanteur! En tant qu'apprentis, vous devez les en empêcher et rejoindre le bas de la colline avant elles. Suivez les feux follets à travers les chemins sinueux de la forêt: Faites descendre les billes en déplaçant chaque figurine qu'elles touchent vers le point de couleur suivant jusqu'à ce que la bille arrive tout en bas. puis on pioche une autre bille et on recommence. Si les apprentis arrivent près de l'enchanteur avant les sorcières, c'est gagné! Note de contenu : 1 plateau de jeu
4 supports
1 plateau "arrivée"
5 billes
4 figurines sorcière
6 figurines apprentie
1 sac
1 règle du jeuPermalink : https://biblios-beloeil-catalogue.net/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 72528 A407 B Jeux Basècles Ludothèque Disponible Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !
Titre : Nessie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jens-Peter Schliemann, Auteur ; Bernhard Weber, Auteur Editeur : Lifestyle Année de publication : 2017 Note générale : 2 à 4 joueurs
6 ans
20-30 min
Langues : Français (fre) Index. décimale : A407 Jeu de hasard Résumé : Le lac du Loch Ness est entouré de mystère. Tout connaisseur de monstres qui se respecte doit tenter de capturer limage du célèbre monstre du Loch Ness. Mais il savère que Nessie est un peu timide, alors le prendre en photo ne sera pas aussi simple que dappuyer sur le bouton de votre appareil photo.
Dans Nessie, vous jouez me rôle d'un plongeur explorant le lac. Pendant votre tour, vous pourrez jeter un coup dil dans les eaux boueuses.
Les joueurs devront se déplacer sur un plateau contenant des tuiles eau et plonger afin de révéler les jetons présents sous ces tuiles. Ils pourront ainsi récupérer les photos de Nessie, mais également déplacer les jetons pour que les autres joueurs n'y ai pas accès. Mais les choses ne sont pas toujours ce quelles semblent être : est-ce que cétait une queue ou juste un truc de lil ? Ou peut-être sagit-il du rare poisson chanceux ?
Soyez les premiers à reconstituer la photo et à faire la découverte du siècle !Note de contenu : 1 plateau de jeu {fond de boite)
1 plaquette surface du lac
17 tuiles ajourées
68 jetons
24 jetons carrés
4 tuiles appareil photo
4 pions plongeur
1 règle
Permalink : https://biblios-beloeil-catalogue.net/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=9 Nessie [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jens-Peter Schliemann, Auteur ; Bernhard Weber, Auteur . - [S.l.] : Lifestyle, 2017.
2 à 4 joueurs
6 ans
20-30 min
Langues : Français (fre)
Index. décimale : A407 Jeu de hasard Résumé : Le lac du Loch Ness est entouré de mystère. Tout connaisseur de monstres qui se respecte doit tenter de capturer limage du célèbre monstre du Loch Ness. Mais il savère que Nessie est un peu timide, alors le prendre en photo ne sera pas aussi simple que dappuyer sur le bouton de votre appareil photo.
Dans Nessie, vous jouez me rôle d'un plongeur explorant le lac. Pendant votre tour, vous pourrez jeter un coup dil dans les eaux boueuses.
Les joueurs devront se déplacer sur un plateau contenant des tuiles eau et plonger afin de révéler les jetons présents sous ces tuiles. Ils pourront ainsi récupérer les photos de Nessie, mais également déplacer les jetons pour que les autres joueurs n'y ai pas accès. Mais les choses ne sont pas toujours ce quelles semblent être : est-ce que cétait une queue ou juste un truc de lil ? Ou peut-être sagit-il du rare poisson chanceux ?
Soyez les premiers à reconstituer la photo et à faire la découverte du siècle !Note de contenu : 1 plateau de jeu {fond de boite)
1 plaquette surface du lac
17 tuiles ajourées
68 jetons
24 jetons carrés
4 tuiles appareil photo
4 pions plongeur
1 règle
Permalink : https://biblios-beloeil-catalogue.net/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=9 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 67642 A407 B Jeux Basècles Ludothèque Disponible Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !